인솔엠앤티, 모두의태권도VR 출시 - 가상태권도의 새 지평을 열다
2026년 4월, 인솔엠앤티(Insol M&T)가 국내 최초의 VR 기반 태권도 훈련 솔루션 「모두의태권도VR」을 정식 출시합니다.
전통 무예 태권도와 최신 VR 기술이 만났습니다. 인솔엠앤티는 "모두가 즐기는 스포츠, 모두가 성장하는 태권도"라는 비전 아래, 도장·학교 현장에서 바로 활용할 수 있는 가상 태권도 훈련 플랫폼 「모두의태권도VR」을 오늘 정식으로 선보입니다.
1. 모두의태권도VR이란?
「모두의태권도VR」은 PICO VR 디바이스와 센서 기반 인식 기술을 결합해, 수련생이 실제 태권도 동작을 수행하며 가상 공간 속 미션·대련·품새 훈련을 즐길 수 있도록 설계된 국내 최초 VR 태권도 전용 훈련 시스템입니다.
단순한 게임이 아니라, 태권도 본연의 기술 체계(발차기·품새·겨루기)를 VR 환경에서 정확하게 구현하며, 도장 수업의 보조 도구이자 수련생의 몰입형 훈련 파트너 역할을 합니다.
2. 주요 특징
① 현실과 가상을 잇는 체감형 태권도 훈련 앞차기, 돌려차기, 뒤차기 등 실제 태권도 동작을 VR 센서가 인식해, 수련생의 동작 정확도·속도·타이밍을 실시간으로 측정하고 피드백합니다.
② 다양한 미니게임과 콘텐츠 기본기 훈련, 반응속도 트레이닝, 타이머 트레이닝, 가상 겨루기 등 수준별·연령별 콘텐츠를 탑재해 유치부부터 성인부까지 폭넓은 수련층을 커버합니다.
③ 클래스 단위 운영 최적화 개인 로그인 방식이 아닌 클래스·반 단위 운영 구조로, 관장님이 수업 흐름을 끊지 않고 여러 수련생의 훈련을 효율적으로 진행할 수 있습니다.
④ Elo 레이팅 기반 성장 추적 800~2500+ 구간의 정교한 레이팅 시스템을 적용해, 수련생의 실력 성장을 객관적 수치로 확인할 수 있으며 건전한 경쟁과 동기부여를 제공합니다.
⑤ 도장 운영을 돕는 통합 관리 시스템 연동 수련생의 훈련 기록, 출결, 체력 측정, 커리큘럼 진행률이 본사 LMS·관리 웹서비스와 실시간 연동되어, 관장님은 데이터 기반으로 수업을 설계하고 학부모에게도 투명하게 공유할 수 있습니다.
⑥ IOC 인증 올림픽 e스포츠 종목 연계 VR 태권도는 IOC 올림픽 e스포츠 종목으로 공식 인정받은 바 있으며, 「모두의태권도VR」은 이러한 글로벌 트렌드에 발맞춘 정통성 있는 훈련 플랫폼입니다.
3. 도입 효과
- 수련생: 재미있는 몰입형 훈련으로 출석률·만족도 상승
- 학부모: 자녀의 훈련 기록·성장 지표를 앱으로 투명하게 확인
- 관장·사범: 데이터 기반 코칭, 차별화된 도장 경쟁력 확보
- 도장 운영: 신규 원생 유치와 재등록률 개선에 기여하는 프리미엄 콘텐츠
5. 전국 네트워크 및 향후 계획
(주)인솔엠앤티는 자사 콘텐츠인 모두의스포츠를 현재 전국 430여 개 태권도장에 이미 납품하여 운영되고 있으며, 인솔엠앤티는 향후 2년 내 2,000개 도장 도입을 목표로 총판-가맹점으로 이어지는 전국 서비스망을 빠르게 확장해 나갈 계획입니다.
또한 올해 안으로 ▲학생·학부모·사범·관리자를 위한 전용 포털 앱 ▲프로 경기 영상 기반 AI 분석 기능 ▲실력 기반 매칭 시스템을 순차적으로 공개할 예정이며, 「모두의스포츠VR, MR」체력측정 솔루션과의 연동을 통해 기술 훈련과 체력 관리를 아우르는 통합 수련 데이터를 제공합니다.
